快科技11月28日讯,国产3A大作《黑神话:悟空》于8月20日正式发售,在上线临近100天之际,斩获多项殊荣。
在2024年金摇杆奖中,《黑神话:悟空》荣获年度游戏和最佳视觉设计奖。
被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA在十周年颁奖典礼上提名《黑神话:悟空》为年度最佳游戏。
此外,《黑神话:悟空》首席表演总监Beth Park摘得BAFTA最佳突破奖提名,BAFTA特别强调Beth的突破性项目为《黑神话:悟空》。
获奖后,《黑神话:悟空》热度再攀升,引发广泛讨论。
据最新数据显示,黑神话在Steam平台销量已突破2210万份,总收入超过11亿美元。
据此前媒体估算,其开发成本约为3-4亿元,加上平台抽成,销售额需超过5.7亿方能保本。
然而,游戏上线当天,各平台总销售额已超15亿,远超成本。
扣除抽成和引擎分成费用后,黑神话预计获利约70亿人民币。
除了游戏工作室获利,其还带动了山西文旅和周边销售。例如,游戏取景地应县木塔景区在十一假期前五天接待游客191813人次,同比增长128.66%。
业内人士认为,《黑神话:悟空》80亿的销售收入证明了国产单机游戏市场的潜力和强大的购买力。