Steam Deck设计师Lawrence Young表示,Valve公司不会像手机一样每年推出新版本的Steam Deck。
Young强调,只有在“有充分理由且性能实现质的飞跃”时,才会考虑推出Steam Deck 2。
他进一步解释说,“我们不会每年发布新版本,因为从我们的角度来看,每年推出仅有少量改进的产品,对用户是不公平的。”
因此,Valve计划等待计算能力的显著提升,再推出真正的Steam Deck 2,同时不会牺牲电池寿命。
此外,Young澄清了Steam Deck的开发理念,并不是为了与任天堂的Switch竞争,两者的定位不同。
Steam Deck的初衷是为玩家提供在没有PC的情况下畅玩PC游戏的平台,所有设计都围绕这一点展开。
据Valve透露,Steam Deck的销量已达数百万台,这促使公司推出了升级版的Steam Deck OLED。
Steam Deck OLED配备7.4英寸90Hz OLED屏幕,并将电池容量从40Wh提升至50Wh。
该机型使用6nm Zen 2架构的CPU和RDNA 2架构的GPU,CPU拥有4核8线程,GPU具备8个处理单元,整体图形处理能力达到1.6 TFLOPS。
芯片性能大致等价锐龙3 Pro 4450U MX450,可流畅运行多款PC 3A大作。