《黑神话:悟空》助推中国游戏市场再创新高
根据游戏工委与伽马数据联合发布的2024年第三季度中国游戏产业季度报告,本季度中国游戏市场收入创下历史新高,达917.66亿元。同比增长8.92%,环比增长22.96%。
其中,移动游戏和头部产品的收入增长显著。此外,《黑神话:悟空》的出色表现为单机和主机游戏市场注入了活力,促进了整体市场的增长。
移动游戏表现稳健
本季度,移动游戏市场收入为656.58亿元,同比增长1.21%。尽管增幅有限,但显示出移动游戏市场的韧性。
客户端游戏市场略有增长
客户端游戏市场收入为169.26亿元,同比增长0.4%。增长主要来自传统客户端游戏的稳定表现。
自主研发游戏海外市场表现亮眼
中国自主研发游戏在海外市场的收入为51.69亿美元(约合368亿元),同比增长20.75%。这主要归功于《黑神话:悟空》在海外市场的强劲表现。
《黑神话:悟空》创下国内3A游戏销售新纪录
根据Steam商店页面数据,《黑神话:悟空》现已收获超过70万条评价。发售两个月后仍稳居Steam热销榜单,国区排名第8,全球排名前20。
据市场研究机构VG Insights数据,《黑神话:悟空》在Steam平台销量达2100万份,总收入超过10亿美元(约合70.1亿元人民币),创下国内3A游戏销售的新纪录。