随着版号发行恢复常态化以及“电竞入亚”带来的催化作用,游戏行业整体进入活跃期,不仅新兴游戏层出不穷,游戏公司的资本动作也开始变多。例如近日中国移动游戏行业领 导者、知名网络游戏产品发行商中旭未来IPO招股将于 9 月 18 日上午 9 时开启、至 9 月 21 日中午 12 时结束,并计划于 9 月 28 日正式以“9890”为股票代码在香港联交所主板挂牌上市。根据弗若斯特沙利文的数据,按照 2022 年收入计算,中旭未来是国内第五大手机游戏产品发行公司,市场份额达到3.5%。
目前,中旭未来旗下有三大品牌:贪玩游戏、BRO KOOLI和渣渣灰。其中,贪玩游戏是公司的游戏品牌,也是主营业务,近些年增长迅速。 2020 年到 2022 年,中旭未来收入分别达到28. 7 亿、57. 4 亿以及88. 2 亿元,年复合增长率达75.2%。而消费品业务贡献的收入占比在不断提升,到 2023 年前四个月已经提升至3.3%,绝 对值达到0. 82 亿元,同比增长130.2%,处于快速增长阶段。
在业绩高速增长的同时,中旭未来也建立了自身的核心竞争力:准确数字营销、深度运营、品牌开发。以准确数字营销为例,中旭未来开发了专有的技术平台:智能终端用户参与平台洛书系统和商业智能分析系统河图系统。
洛书系统能够对不同的媒体平台进行统一管理,根据游戏产品的不同,满足多元化的营销需求,并且减少人工层面的干预,自动匹配最 佳的参与度推荐。截至 2023 年 4 月 30 日,洛书系统已经与 220 多个合作的网上媒体平台建立联系;河图系统则通过生成各种标签(如投放时段、渠道和目标用户群的特征)来监控和分析营销活动的效果。河图系统生成了超过3, 000 个分析指标,并根据实时数据,智能地调整终端用户参与度策略和游戏产品的营销及运营支出,达到最 佳的营销效果。
依托河图和洛书系统带来的准确数字营销能力,中旭未来开发的自有消费品品牌“渣渣灰”和“BRO KOOLI”得到消费者的广泛接受,拥有强大的市场竞争力。而以知名的游戏发行服务供应商作为起点,中旭未来上市后也将发展成为一个涵盖营销、运营和开发互动娱乐产品和品牌的平台,进而推动公司规模的可持续增长。