暗黑破坏神4中玩家到后期是有很多终局玩法的,其中一个暗黑4的新玩法就是噩梦地城,这个其实就有点类似流放之路的地图玩法,下面就来为大家详细的介绍一下。
暗黑破坏神4攻略汇总 | ||||
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地图工具 | 数据库小程序(地图、技能模拟器等) | 药水升级 | 全部传送点位置 | 最优设置 |
野蛮人先祖之锤BD | BOSS莉莉丝打法 | 85折购买游戏 | 刷金币 |
要刷到这些好装备,除了要努力往更高难度迈进外,还有一个方式就是前往恶梦地城。恶梦地城可以说是一般地城的高难度版本,定位有点类似《流放之路》的地图。玩家必须先在其他玩法取得「恶梦徽记」,才可以开启这种地城。这种地城的特别之处在于会在原本的玩法上附加不同的词缀,并限制死亡的次数。
从让怪物附加不同的特效,到让地城本身的机制产生变化的都有。例如笔者有遇到一个叫做「闪电风暴」的词缀,会让地城每过一段时间就打下一道雷电造成重伤,而唯一的回避手段,就是在提示出现的几秒钟内跑回一个临时出现的护盾内躲避。除去装备掉落率这个优点,也算是为地城探索增加了一点乐趣。
可以转化特定地城为恶梦地城的徽记,不只是有负面的机制,也有部分是正面的
这些机制对玩家的影响非常大,很难单靠机体性能硬撑过去
个人乐见这种机制上有变化的玩法,至少比单纯的数字膨胀来的有意思的多,难度上也设计得不至于让装备成型的玩家能完全无视这些机制。考量到后期的恶梦地城难度肯定是有高有低的,笔者推测最终玩家应该会偏向选择好打的地城去刷,如何克服这个问题让玩家勇于尝试不同的机制或许也是暴雪之后要思考的问题。