大侠立志传在3月8日开启了EA版本的上架,很多玩家还不清楚这个EA版本到底有哪些可玩的版本,下面就来为大家分享一下。
大侠立志传的EA版本为v0.6抢先体验,开发者表示这就如同目前游戏的完成度,也就是说目前EA版本只有未来完整版本的60%的完成度。
一句话省流:此次的抢先体验版本,相比新品节的试玩相比,会是试玩版本的2+倍内容;
1、开放等级上限100级新地区开放:
2、中州地区:大梁城及周边势力吴越地区:霖安城及周边势力襄阳城的守护者,与虎谋皮,武林盟主...15+结局如隐藏门派:道玄宗
3、触发事件:
100天江湖入侵大事件
三大主城事件
门派重大事件
新事件、功法、伙伴等收集要素
4、功能优化:法
解锁成就-获取更多初始属性&天赋点
达成任意真·结局解锁【困难】【修罗】难度属性,天赋Ro11点分离:可自由搭配
江湖调解功能
新的绝招机制繁体中文加入
战斗中快捷物品使用、批里鉴定物品
在抢先体验版(第一阶段)中,部分【天数】是和【结局】相互绑定的,不同的结局会在游戏不同的时间出现——玩家的选择决定了每个档最终能“玩多少天”。
这次EA首发版本,最长的结局为100天的江湖入侵大事件。(目前版本江湖事件还比较单薄,即便100天内容大家玩起来也会比较枯燥,所以在我们丰富100天内的江湖事件后,会不断开放后续天数内容。游戏最有乐趣的部分,依旧是对不同结局的探索。)
EA版中,【玩家的成就数量】决定了可以掌握几个【初始特质】【初始属性点】。
在第一阶段的版本中,玩家最多的情况下可以获得2+4个初始特质,18个属性点;随着后续版本更新,陆续扩充成就数量,可选的初始特征和属性点还会进一步增加。
不过各位不用担心游戏会因此被一路平趟;更高难度也会随着游戏内真结局的达成而开放。随着游戏中期的内容开放,在成就点不多,特质不足的情况下,后续难度真的会非常“修罗”。