站长之家 - 部落 2023-01-03 14:10

原神风行迷踪高胜率攻略 3.3风行迷踪心得技巧

原神在最近再次开启了风行迷踪的活动,很多玩家还不清楚这个风行迷踪到底有哪些技巧,要怎么玩,下面就来为大家分享一下攻略。

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虽然说风行迷踪早就已经是复刻两次的活动,不过因为这是我个人的首次体验,所以也在这几天拿满奖励后,稍微在这里分享一下自己玩下来的一点心得,也希望大家能够不吝赐教,一起分享一下自己的玩法。

这次的游戏规则想必很多人应该都已经非常熟悉了,主要是与另外三名玩家一起组队,然后进行鬼抓人的游戏,其中三名玩家做为游侠负责躲避,并可以在场景中进行伪装,其中一名则做为猎手负责捕捉,猎手需要在三分半钟内找到所有玩家,否则就是游侠胜利。

而游戏约剩下1分40秒左右时会在地图中出现一个眷顾之能,无论是游侠或者猎手都可以拾取,而在拾取以后可以使用眷顾技能,而在最后40秒,猎手的移动速度以及捕获技能CD也会减少。

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而这次的游戏场地虽然是复刻,但仍多出了维摩庄(水路行动)、不可触之地(往昔的恒那兰那)跟茸蕈窟(浮金漫沙)这三个新关卡。

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接下来说说两个身分玩下来的心得,首先是游侠,我个人认为游侠的第一个诀窍在于选择身形较小的角色,例如七七、草神、早柚等等,这些角色即使在非匿踪的情况下,有时候躲在角落也比较难被敌人发现,所以非常建议一定要选择这几个角色来玩(尤其推荐早柚跟草神)。

而技能的话,普攻技能推荐使用匿踪信标,虽然透明戏法可以隐形,但我觉得隐形的时间不长,玩起来比较偏向是近距离追逐战时比较用得上,匿踪信标的话,除了可以让自己长时间隐形外,还能够当作诱敌使用,可以直接糊对方一脸来拖时间,算是蛮好用的技能。

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再来另外一个诀窍则是:「爬高」,由于一般的猎手大多会把注意力集中在地面的布景,对于躲在上方的人就比较可能疏于注意,所以躲在高处,一方面能够让敌人比较难以发现,另一方面也更能掌握猎手的动向,甚至像是在小镇游击战这张地图时,躲在风车的最上方居高临下,即使对方注意到你要爬上来时,再跳下来用风之翼飞走即可。

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此外,即使被抓到了,也要记得在游观者状态也能够使用幻形信标来迷惑猎手,记得可以故意摆在有可能躲藏的地点,故意让猎手迷惑,借以拖时间来获得胜利。

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而猎手的话,角色就比较没有太大的影响,但普攻技能方面则推荐选择感应光环以及猎手投网两个技能,前者的CD时间较短,范围较小,且只能在自身周围发动,而猎手投网则可以较大范围的进行搜索,并且可以远距离射击,并且如果在找到敌人的情况下,还会直接的破解对方的伪装,但CD时间比神秘预感略长一些,且只能存两发,两者算是各有优缺。

神秘预感虽然可以直接看到游侠的所在方位,但只能维持短短的时间,而且CD时间长很多,所以我个人比较不推荐(除非对方是都固定不会移动XD) 且另外一方面,游戏的成就系统也会需要使用这两个技能来完成。

而前面提到了游侠的诀窍在于「爬高」,相对来说猎手的诀窍在于「抬头」,有时候游侠往往都会往高处跑,所以看到有比较高的地点时,射一发网子或者光环,有时会刚好把对方逮个正着。

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至于Q技能,我个人通常都是使用禁锢诅咒以及狩猎直觉,主要是因为通常能使用Q技能时,时间也所剩无几,通常如果没办法将游侠捕捉到剩下两人以下,那游戏要能获胜就会比较困难,而洞察全局我觉得比较偏向是针对复数游侠使用,我个人比较不喜欢。

以上就是这次风行迷踪的一点心得,这次的活动让我不禁想到以前玩GMOD的时光,玩起来真的非常欢乐,即使被抓到也还能继续扰乱猎手这点也非常有趣的设计,最后偷偷秀一下我自己玩猎手获胜的照片来结束这次的心得,希望大家也可以一起来分享自己的诀窍或者独门躲藏点。

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