站长之家 - 部落 2020-11-05 15:21

魔兽世界9.0法夜血DK大秘境手法攻略 附带天赋属性导灵器选择

魔兽世界9.0中选择DK死亡骑士的玩家肯定不在少数,很多玩家还不清楚在这个版本中血DK手法是什么,天赋要怎么加点,导灵器的选择是什么最好,下面就一一来为大家介绍一下攻略。

魔兽世界9.0全职业全天赋盟约选择超详细指南攻略

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天赋

3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,版本初期绿字较低,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率

6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀

其余基本与正式服无差异,先行者也有介绍,不再赘述

属性

急速>全能>暴击>精通

精通并未改动,一切照旧橙装

当前选择

活力献祭:当你第一次对一个精英怪造成伤害时,吸收他接下来对你造成的总计xxx点伤害,实时返还等量伤害给他。

工作机制

>大秘境基本都是精英怪,除开一些小爬爬或者召唤物

>第1个目标如果选择怪物A时,会产生一个仅对A有效的吸收盾,其他怪的伤害不会被此盾吸收(凋零不会触发)

>对A产生吸收盾时,A会有个debuff,60秒内玩家不会再获取到对A的吸收盾

>对A的吸收盾未耗尽时切换目标至B,吸收盾不会刷新成对B的,B也不会有cd debuff,除非吸收盾被手动取消/持续时间结束/耗尽

>对A的吸收盾未耗尽时A死亡,玩家切换目标也不会刷新新的盾,除非吸收盾被手动取消/持续时间结束/耗尽

> 对A的吸收盾耗尽时会自动进行对A的等量反伤 反伤效果是实时的

>对A的吸收盾耗尽时,玩家不切换目标,接下来的aoe伤害会获得随机无cd debuff目标的吸收盾(凋零不会触发)

>吸收量吃全能,按照我的面板大概2w左右,上图是wa监视

>血DK尽量选择高频的物理怪为首个刷盾目标

主动取消活力献祭的吸收盾

以下情况需要使用宏“/cancelaura 活力献祭”手动取消吸收盾效果

1.吸收盾目标已死,吸收量未耗尽

不手动取消前一目标的吸收盾切换目标都不会获得新目标的吸收盾

2.快速刷盾应对多目标尖刺伤害

在一波怪中,假如有A、B、C3个怪陆续施放尖刺伤害,压力极大,其中A最早,C最晚,缓解压力的有效做法是:

首先攻击A,获得对A的吸收盾,吸收完A施放的尖刺伤害后,切换到B同时用取消宏取消A可能存在的剩余吸收盾以获得对B的吸收盾,吸收完B施放的尖刺伤害后对C进行同样操作。如果ABC的尖刺伤害都能直接打破对应吸收盾,那么用不用宏都一样,反之每次吸收完尖刺伤害,假如还剩个1000的吸收量,这时候即使切换至下一个目标,因为没用取消宏,获取不到对新目标的吸收盾,导致该目标施放的尖刺伤害可能直接秒杀坦克。需要注意的是如果A直接破盾了,玩家在放aoe技能前需要提前切换到B,否则aoe会刷一个随机目标的盾,导致吸收效果不可控。

副本表现

20层通灵战潮dps与hps

20层伤逝剧场dps与hps

其他可考虑的橙装

[乔:血DK新内容适应性浅谈]导灵器

耐久导灵器选择

1.血肉之盾

2.鲜血羁绊

3.无餍食欲

灵巧导灵器选择

1.灵魂抽取

效能导灵器选择

1.凋零之疾

参考[乔:血DK新内容适应性浅谈],不再赘述单体起手(0骨盾)

>远程位凋零

#提前叠法夜减伤与力量

>中程位死握

#中远距离无法使用近身打击技能,用死握代替嘲讽,抵消走路时间,可以留下不占用gcd的嘲讽技能以防ot

>骨髓打击(到3层)

#补骨盾

>血液沸腾

#主要伤害技能之一,保证血沸处于充能状态,不溢出

>不需要预留的符文剑

#为了下一刀满骨盾

#不起手开符文剑是因为没有骨盾给的急速,先开的符文剑之后gcd较长

>骨髓打击(到10层,不考虑消耗)

>活力分流

#保证活力分流进入充能状态,不溢出

>穿插手动取消活力献祭的宏,来换盾抗伤害

>凋零

#保证法夜减伤与力量不断

>没压力情况下卡cd血沸

>常规减伤技能

>常规功能性技能

>常规符文技能群怪起手(0能量+0骨盾)

>远程位凋零

#提前叠法夜减伤与力量

>中程位符文剑

#中远距离无法使用近身打击技能,提前开启符文剑,节省gcd

>血沸(/+符文分流)

#快速上仇恨,如果运气不好符文剑招架少,立即接符文分流,不需要gcd

>骨髓打击(到6层)

#补骨盾

>血液沸腾

#加深仇恨并保证血沸处于充能状态,不溢出

>心脏打击

#转换符能

>符文分流+白骨风暴

#加深仇恨

>穿插手动取消活力献祭的宏,来换盾抗伤害

>活力分流(/+骨髓打击)

#保证活力分流进入充能状态,不溢出,如果骨盾掉的快接骨髓打击

>没压力情况下卡cd血沸

>常规减伤技能

>常规功能性技能

>常规符文技能

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