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世界VR产业大会:华为全面开放VR/AR生态,支撑产业繁荣

2020-10-21 09:34用户投稿

10 月 19 日, 2020 世界VR产业大会云峰会在江西省南昌正式拉开帷幕,华为消费者业务手机产品线总裁何刚会上发表了《共享VR/AR生态,共建数字新世界》的主题演讲,分享了华为在VR/AR领域的最新进展,并重磅发布全新的HUAWEI VR Glass 6DOF游戏套装,在提升用户体验的同时,持续推动VR/AR生态建设。

世界VR产业大会 华为

产业技术不断突破,华为VR/AR生态支撑产业繁荣

5G技术的加速商用落地,VR/AR产业迎来了新一轮爆发。随着VR/AR在相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已经得到质的提升。在内容生态上,高水准的作品正在不断涌现,VR/AR内容制作技术标准更加成熟,用户的体验也将更加沉浸。

“VR/AR是物理世界与数字世界融合的感官纽带,带给了我们非常大的想象空间,用户可以借助VR/AR在数字世界和物理世界进行交互。未来,VR/AR可以应用到多个领域当中,为我们带来生产效率革命。”何刚表示。

凭借华为在5G通信技术和VR/AR领域的不断创新突破,华为正在让VR/AR的沉浸式体验加速来到我们身边。无论是华为Mate30 系列发布会全球首次使用5G+VR形式进行发布会直播,还是在湖南卫视《舞蹈风暴》节目中引入自由视角/VR超高清的视频技术,都在全方位提升用户的观看体验。

华为还推出了河图(Cyberverse)底层技术平台,核心能力涵盖全场景空间计算能力、AR步行导航、场景编辑、渲染等核心技术。联合敦煌打造的“敦煌超感知影像”,将敦煌莫高窟全景复活,窟内壁画九色鹿直接从壁画中走了出来,进入了华为河图技术营造的一个神秘世界,实现了科技与文化的完美结合。

何刚表示,华为在VR/AR生态策略上将保持全面开放的态度,通过VR Engine/AR Engine的领先功能,带来更为丰富的应用生态。同时将从“云”层的应用生态结合“端”层的硬件生态,通过华为的平台能力作为管道,将与开发者聚合资源、开放合作,共同发展实现利益共享,从而支撑产业的繁荣。

世界VR产业大会 华为

沉浸体验更进一步,华为发布6DOF游戏套装

去年 12 月,华为首款轻薄VR眼镜上市,这台耗时 2 年时间打造的颠覆性产品支持700°屈光度调节,对于近视人群十分友好,可以直接裸眼进行佩戴,更重要的是,它还拥有时尚轻薄的工艺设计。

华为今天重磅发布了用户期待已久的全新6DOF游戏套装,它可以让消费者在VR游戏中更自由、自在、流畅的交互。

世界VR产业大会 华为

HUAWEI VR Glass 6DOF套装采用Inside-out定位方式,使用更加方便,定位可达到毫米级精度,远高于业界同行,可以为消费者带来更加精准的交互感知。同时HUAWEI VR Glass 6DOF游戏套装通过摄像头进行环境感知,划定安全区域,让用户能够放心的进行游戏。

在操作体验上,也更加符合人手自然交互的按键布局,配合手势按键,让用户在VR游戏中的抓、握、按、压等各种交互与现实生活中完全一致,体验更沉浸感,交互更自然。除此之外,配合震动马达,给予使用者更贴近真实的震动感知,触控间,虚与实,再难区分。

不仅如此,HUAWEI VR Glass6DOF游戏手柄具有更好的人体工学设计,重量适中,长期使用也不容易疲劳。配合高尔夫球面纹理,更加舒适、防滑。同时,为了让用户随时随地获得6DOF游戏体验,6DOF套装与VR Glass采用嵌套设计,整体收纳更加小巧、更便携。

世界VR产业大会 华为

HUAWEI VR Glass 6DOF游戏套装将于 2020 年底面向开发者提供, 2021 年 4 月上市销售。

进入5G时代,VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,支撑产业的繁荣。面向未来,华为也将开放邀请更多的开发者加入到华为生态,依靠华为平台为消费者、为企业客户带来更具颠覆性的交互体验,提供更多的解决方案,致力将VR/AR打造成下一个智能产业。

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