站长之家 - 部落 2020-03-11 17:15

DNF枪剑士100级史诗武器选择推荐 枪剑士100级史诗武器评价

DNF在100级的版本中更新了许多枪剑士的史诗武器,那么什么史诗武器比较好呢?下面就来为大家分享一下DNF枪剑士100级史诗武器选择推荐。

【装备点评】

性能分析:

词条非常多无论任何搭配提升率都比较稳定,以超界重甲 6 太阳 20 年双尊为标准(下同),仅从装备词条来看较普雷武器提升约1.87%,计入武器基础与强化基础后提升约5.46%(百分比力智词条因角色自带 250 基础数值实际提升略低于字面数值,下同)

优劣性对比:

少量的技能等级提升使输出量小幅偏向觉醒技能;注意武器不自带属性攻击

特效分析:

三速无需触发是个小优势,自带15%攻速+ 15 移速+ 22 释放

性能分析:

所攻和属性白字占大头,较普雷武器提升约3.73%,计入武器基础与强化基础提升约7.38%

优劣性对比:

两把长刀的输出量几乎没有差别,但这把伤害更加偏向觉醒技能;比另一把长刀多了冰暗属性攻击;白字所攻占比太高需要注意装备搭配问题

特效分析:

提升技能等级的特效持续时间长冷却时间极短,不用担心触发;无三速加成,手感比隔壁稍差一点;武器刀身很漂亮,夜空特效也很漂亮

性能分析:

词条较多且技伤占比极高,较普雷武器提升约7.00%,计入武器与强化基础提升约10.68%

优劣性对比:

提升率够高够良心;自带火属性攻击

特效分析:

自带15%攻速移速;需要注意的是特效触发几率15%,且自带 10 秒冷却,如果是走机制之后拼爆发的话可能存在 30 所攻短时间没法正常到位的情况,需要注意先触发特效再用大技能;抗性减少没啥意义

性能分析:

词条较多且技伤占比较高,较普雷武器提升约2.96%,计入武器基础与强化基础提升约6.49%

优劣性对比:

冰红刀的暗属性版本,但是数值略低3%左右,无论是手搓套还是歧路2+3,提升率都比冰红刀略低一丝;自带暗属性攻击

特效分析:

把冰红刀的攻速移速变成了6%暴击,略显鸡肋;和隔壁一样存在特效触发的问题,有 30 暴追无法及时到位的风险;建议优选冰红刀;另外这两把小太刀的灰字部分有相互较劲的意思

性能分析:

暴追极其之高需要注意搭配,较普雷武器提升约0.46%,计入武器基础与强化基础提升约4.06%

优劣性对比:

伤害提升并不显著;高攻速高移速;没有属性攻击

特效分析:

特效理论上限是40%攻速,但按照实际输出节奏能同时维持两层到三层都有难度

性能分析:

白字和属白词条占较大比重,需要注意搭配较普雷武器提升约7.72%,计入武器基础与强化基础提升约11.58%

优劣性对比:

伤害提升比隔壁高7%;自带火属性攻击;无自带速度;跟隔壁相比就是老生常谈的伤害与速度的取舍,需要结合其他装备搭配来具体分析

特效分析:

炽炎爆炸需要有意识地用技能触发,六个技能中除了裂地爆刃和爆弹华尔兹是爆发输出主力技能之外,其余都可以拿来触发特效。

性能分析:

词条比较分散,较普雷武器提升约3.03%,计入武器基础与强化基础提升约6.77%

优劣性对比:

伤害提升尚可;没有属性攻击

特效分析:

三种特效完全触发之后加成15%攻速移速,有操作意识的话基本可以全程保持;特效攻击有拉怪效果

性能分析:

词条比较分散,较普雷武器提升约0.77%,计入武器基础与强化基础提升约4.42%;很特殊的是,词条占比很大的一部分来自源力剑精通的倍增效果,因此被动技能等级越高武器提升也会有小幅增加

优劣性对比:

与隔壁相比差别不大,视搭配甚至可能反超一点;没有属性攻击

特效分析:

源能提炼积累上限+ 1 的效果聊胜于无

【装备总结】

点名表扬——

就单独提升率来看,重剑红焰爆剑和小太刀冰洁的红焰,这两把火属性武器提升最大,但相比其他武器也并不能拉开显著差距,5%以内的伤害提升在实战中影响非常有限

按职业分析——

暗刃:此外两把长刀都具有觉醒技能加成效果,两把武器难分优劣;参考过去版本的装备属性,可以看出设计者非常看重暗刃的觉醒技能,而实战中暗刃的双觉醒也是四个枪剑士中形态和伤害都较为优秀的

特工:两把小太刀都还算不错但冰红刀很明显是暗刀的小幅加强版,平衡性方面存在些许瑕疵

佣兵:两把重剑刚好象征着速度与攻速的取舍

专家:两把源力剑半斤八两,而且都没有属性攻击;古老战甲三速好评

总体来看枪剑士的武器相比普雷武器来说,提升在5%~11%之间;没有像其他职业那样特化某一两个小技能的武器实属遗憾

打造——

由于刻印系统的存在获得能用的武器都是可以直接使用的,不需要担心打造方面的问题

此外由于 100 级装备搭配千变万化,武器在不同装备搭配下提升率也将有所不同,所以毕业武器的选择还是要根据实际搭配来看,可以视为刷到什么就用什么

属性——

四把没有自带属性攻击的武器需要考虑晶体契约等途径来增加属性攻击,可能会有1.3%左右的额外损失

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