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2019-09-19 13:54
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2019年H1游戏公司财报解读:市场这半年的变化值得关注

游戏公司 腾讯游戏 网易游戏

声明:本文来自于微信公众号游戏观察(ID:gamewower),作者:gamewower,授权站长之家转载发布。

伴随着各大公司 2019 年上半年财报的出炉,Gamewower对其中头部的 25 家公司营收数据进行了相关的统计。

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这 25 家公司合计的营收为1274. 32 亿元,对比 2018 年上半年的1159. 38 亿元,同比增长约为9.91%。这个数据对比《 2019 年1- 6 月中国游戏产业报告》的8.6%的同比增长而言,相差并不是很大。

而对比Gamewower曾统计的 2018 年全年TOP25 同比7.8%的增幅,我们可以看到中国游戏产业相比于 2018 年的颓势的确已经稍有缓和。

除了这个整体的增长数据外,在这份统计报告当中,Gamewower做了一下以下的总结。

1、第一梯队的统治力是否在继续加强?

根据统计,在今年上半年,腾讯和网易两家公司的整体收入达到了921. 84 亿元,在 25 家公司当中占比为72.33%,而在 2018 年上半年这两个数字分别为850. 9 亿元,73.39%。

看上去两家公司整体而言对中国游戏市场的占比来看有了些许下滑,其中主要原因在于腾讯今年上半年仅3.92%的同比增长。

但需要注意的是,在腾讯发布的二季度财报当中,腾讯首席战略官米歇尔提到:

“由于季节因素,历史来看递延收入,二季度都会有环比的下降,递延收入甚至有两位数的环比下降。但今年二季度,递延收入出现了环比的增长。其中《和平精英》确实有非常不错的营收表现,但是这款游戏在二季度贡献的大部分现金流都会递延到下面几个季度,只有很小的一部分计入报告营收,这款游戏在二季度贡献的报告营收甚至都排不进前十名。”

在今年 5 月正式开启商业化后,《和平精英》的营收在腾讯手游中可能仅次于《王者荣耀》,这款游戏收入的递延对于腾讯今年上半年的业绩造成了较大的影响。

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如果算上《和平精英》,实际去看,两巨头对于游戏市场的占比可能是持续上升的,但对比过往的数据来看,双巨头在TOP25 中的占比我们预计75%左右是一道门槛,很难再继续持续上升。

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