《天天酷跑3D》 横版变竖屏,奔跑永不停

2016-01-15 11:10着迷网

《天天酷跑》想必大家都很熟悉,这款由腾讯游戏研发的休闲跑酷游戏一上线便取得了热烈反响,更创下了腾讯移动游戏平台上首个占据畅销榜首位的游戏应用纪录。而今天给大家带来的《天天酷跑3D》则是由《天天酷跑》原班人马与《枪神纪》原创团队共同打造的腾讯首款3D竖版同屏对战跑酷手游,这样的变化能否带来更好的游戏体验呢,一起去看看吧。

主界面与角色:

对于习惯了《天天酷跑》的玩家来说本作的UI设计绝对称得上优美,不再是简单的系统图标加排行榜而是做工精细的场景画面。图片背景的钢琴与书架绝对是点睛之笔,瞬间就增加了许多气质~竖屏的视觉效果十分不错。

《天天酷跑3D》有着酷跑经典的角色,魔女娜娜、刀锋宝贝、忍狐辉夜,熟悉他们的属性才能发挥他们应有的能力。

游戏界面:

操作方式的变化无疑是《天天酷跑3D》的最大创新之处,不再是横向的跑来跳去,而是换成了竖屏的挑战升级。这么描述可能玩家无法很好的理解,简单来说就是横版的只能用跳跃来躲避危险,我们的视野只有前方。而在3D版本中玩家需要控制人物左右移动去收集星星,另外障碍、机关也会更加丰富,不集中注意力是无法成功的。

在屏幕的左上方是人物的体力值,会随着人物的跑动而逐渐降低,若是玩家不能及时吃到补充体力的道具就只能game over了。人物在奔跑的过程中还会有很多有趣的遭遇,跳上弹跳床享受短暂的飞跃,乘上滑翔翼在空中翱翔,与松鼠的斗智斗勇,经历变得丰富趣味性更足。另外在屏幕的最下方显示的是每个关卡的星级计分器,要想三星通过就要好好努力了~~

还有,进化为3D的游戏版本场景实在美丽,腾讯大大此次花费很大的精力用了业界领先的Unity 3D引擎将画面的精细度尽可能的做到最佳。在人物的冒险旅途中玩家可以欣赏到沿途秀丽的风景,陡峭的山壁、茂密的树林,立体的效果栩栩如生,华美如电影。

玩法系统:

从主界面中我们不难看出《天天酷跑3D》共有剧情关卡、经典模式以及多人对战三种模式,可玩性还是可以得到保证的。对于新手来说,通过剧情模式一步步锻炼操作的敏捷度再好不过了,从最简单的开始逐渐提高难度。相对于经典模式的无尽挑战剧情关卡也会显得更加可爱一些,毕竟穿插的剧情足以弥补操作上的枯燥感。

本作中的boss战绝对是剧情关卡中最有创意的部分,对战玩法打破跑酷游戏的局限性,玩家不再以躲避障碍和到达终点为追求的目标。随着游戏的进行,Z博士、暴戾金刚、阿努比斯等boss会轮番登场,而对付他们的方式也是不同的。比如追赶Z博士时,可以拾取导弹进行轰击,而遭遇暴戾金刚时,踢中炸弹就能对其造成伤害。微光很喜欢boss关卡的设计,先不说玩法上的标新立异,单从游戏体验也有着寻常跑酷游戏没有的刺激。

《天天酷跑3D》在玩法上还首创了PVP多人同屏对战,这样的玩法无疑是本作中最振奋人心的部分,双人对战一对一PK,或是四个人一起角逐最强者,这个过程会很刺激但也会很享受。一个人的游戏总归是枯燥的,没有目标没有追求,与他人比赛更能激起求胜心,另外这个玩法需要玩家自己报名,共有金币、钻石两种模式,对此我只能说投资越大回报越大~~

PK战比单人挑战实在精彩不少,尤其是势均力敌的时候心跳都会加速啊,冒险途中的星星、道具什么的先到先得,落后就只有挨打的份儿。那些排成一排的问号盒子就是随机道具,及时甩出去往往有改变格局的作用,当然对方也会攻击你,因此也要注意躲避。微光在比赛过程中总觉得在玩赛车,转弯落地都想直接漂移,过河的时候更是先抢路线短的石头桥,充分感受到时间就是金钱啊~

宠物:

宠物系统在《天天酷跑》中的重要性不言而喻,而本作也将这个玩法沿承下来,玩家可以通过购买经验糖果的方式获得宠物奖励,这就是考验经济能力的时候了。已经获得的宠物可以在培养系统中通过升级来提高属性。不同的宠物的属性加成都不同,比如说喵喵小狸可以金币加成而白玉灵猫可以得分加成,因此尽可能收集更多的宠物,如此才可在不同的关卡中获得优势。

总结:

《天天酷跑3D》将原作中的横版操作转变为竖屏跑酷,增强了可操作性,同时3D立体的背景场景也提升了视觉效果。虽然玩法系统依旧是关卡、经典为主,但PVP的加入让游戏的丰富度和可玩性都上升了一个层次,玩家与玩家之间的同台竞技,看点很足。而且丰富的金币、钻石回报也非常诱人,既玩得开心又获得资源何乐而不为呢。

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